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Des villageois danois attrapent le style des voleurs de fraises « Seul à la maison »

Des villageois danois attrapent le style des voleurs de fraises « Seul à la maison »

Le stand de fraises fonctionnait sur un système d'honneur, et le déshonorant paierait

Certains criminels pensaient qu'un stand de fraises "système d'honneur" serait une cible facile, mais les villageois locaux leur ont prouvé le contraire.

Le système d'honneur est une base risquée pour une entreprise, mais certains villageois au Danemark ont ​​démontré qu'il fonctionnait plutôt bien, car lorsqu'ils ont attrapé des voleurs sans scrupules en train de s'enfuir avec de l'argent de leur stand de fraises, ils se sont assurés que les malfaiteurs paient.

Selon le local il n'est pas rare au Danemark de trouver des stands vendant des produits locaux le long des routes. En général, le système fonctionne.

Un village a une cabane à fraises en bordure de route qui fonctionne sur ce modèle. Récemment, cependant, les habitants d'un village se sont rendu compte que deux hommes avaient volé l'argent dans leur caisse pendant trois jours d'affilée. Le quatrième jour, les voleurs sont revenus pour prendre plus d'argent, mais quand l'un des hommes est entré à l'intérieur, tous les villageois se sont levés de leur cachette et ont vissé une planche de bois à travers la porte de la cabane, piégeant l'homme à l'intérieur.

Apparemment, il n'y a pas beaucoup d'honneur parmi les voleurs, car l'autre criminel s'est enfui dès qu'il a vu que son partenaire était piégé dans la hutte. Il n'est pas allé loin, cependant, parce que les villageois avaient mis en place un piège élaboré de style Home Alone fait de planches de bois à pointes posées en travers de la route. Après avoir écrasé sa voiture sur le piège, il a couru à pied, mais la police l'a attrapé. Puis ils sont revenus et ont laissé son partenaire sortir de la hutte et les ont arrêtés tous les deux.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que n'importe qui considéré L'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que quiconque considère que l'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou des objets de pouvoir anciens similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que quiconque considère que l'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que quiconque considère que l'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que n'importe qui considéré L'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que n'importe qui considéré L'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois dans d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


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Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que n'importe qui considéré L'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que n'importe qui considéré L'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois dans d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que quiconque considère que l'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

Ce trope n'a rien à voir avec des objets magiques ou d'anciens objets de pouvoir similaires pour cela, voir Artefact de pouvoir. N'a aucun rapport avec le jeu vidéo du même nom.


L'artefact

Parfois, un personnage ou un gadget semble ne plus correspondre à l'ambiance ou à la conception d'une histoire selon un écrivain, mais est conservé car il semble qu'il n'y ait aucun moyen pour l'écrivain de s'en débarrasser sans causer de sérieuses perturbations (sans rapport avec Retcons).

Parfois, cela est dû au fait qu'il est étroitement lié au mythe ou que l'artefact existe depuis si longtemps que le retirer semble dépasser les limites. Et si cela est dû à la pure popularité des fans, les producteurs ne vont probablement pas le repousser de toute façon sans raison.

La façon générale de résoudre ce problème est de l'éviter, ou plutôt de les éviter. Vous pouvez parier que n'importe qui considéré L'artefact sera poliment ignoré par l'écrivain chaque fois qu'il le pourra, bien que cela puisse devenir fragile si le public est habitué à les attendre.

Un exemple courant de ce trope est lorsqu'une histoire a un personnage de point de vue qui est "le petit nouveau en ville" et apprend le cadre avec le public. Il est inévitable qu'ils s'habituent aux choses avant longtemps, et s'ils ne s'installent pas dans un nouveau rôle ou n'ont pas quelque chose d'unique en eux, ils risquent d'être éclipsés par la distribution de l'ensemble.

Très courant dans les bandes dessinées Web et les bandes dessinées imprimées avec un cercle tournant d'écrivains. Moins courant à la télévision étant donné l'accent mis sur la démographie et les cotes d'écoute, bien que Filler trottine parfois d'anciens locaux.

De temps en temps cela est attrapé assez tôt, bien que dans Long-Runners, cela entraîne une étrange situation de caleçon blanchi dans une série, généralement des goûts d'Author Appeal.

Comparez la clause grand-père, où quelque chose de cliché ou d'inapproprié est retenu en raison de la tradition. Contraste Canon Immigrant, Pinball Protagonist, Breakout Character, Creator's Pet. Voir aussi Titre de l'artefact. Voir Déclin du réseau lorsque cela se produit sur un canal entier. À l'occasion, l'artefact (ou quelque chose que les écrivains pensent n'être qu'un artefact) sera supprimé mais ensuite manqué et ramené sous une forme différente en tant qu'artefact de remplacement si l'artefact est restructuré pour s'adapter aux sensibilités actuelles, c'est réinventer l'artefact . Lorsque des modifications d'une histoire ou d'une franchise SONT apportées après que certaines idées initiales ne correspondent pas tout à fait au développement du concept, c'est de l'étrangeté des premiers versements. Les artefacts dans les adaptations de longue durée sont parfois dus à l'étrangeté de l'adaptation précoce.

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Voir la vidéo: Maison de Johnny cambriolée: comment les voleurs sont entrés et quont-ils dérobés? (Janvier 2022).